19 Einmaleins-Spiele kostenlos herunterladen!
Alle 19 Spielideen in einem liebevoll gestalteten Mitmachheft – inklusive Bingo, Memory, Einmaleins-Uhr und Führerschein. Einfach ausdrucken und losspielen!
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Das Einmaleins üben, ohne immer nur Malreihen abzufragen? Mit 19 abwechslungsreichen Spielen klappt das!
Ob Domino, Memory, Bewegung, Musik oder kleine Zahlentricks: Hier findest du Ideen, mit denen dein Kind das kleine Einmaleins spielerisch wiederholen kann. Viele Spiele funktionieren mit einfachen Materialien, die ihr bereits zu Hause habt.
Suche zunächst zwei oder drei Spiele aus, die deinem Kind gefallen. Kurze, regelmäßige Übungszeiten sind oft hilfreicher als eine lange Lerneinheit.
Erst verstehen, dann spielen
Bevor dein Kind Einmaleins-Aufgaben schnell lösen kann, sollte es verstehen, was eine Malaufgabe bedeutet.
4 × 3 bedeutet zum Beispiel: vier Gruppen mit jeweils drei Dingen. Zusammen sind das zwölf.
Wenn dein Kind Mengen und Zusammenhänge erkennt, kann es sich die Ergebnisse leichter merken.
Alle 19 Einmaleins-Spiele auf einen Blick
Klicke auf ein Spiel, um direkt zur passenden Anleitung zu springen.
Spiele 1–6: Sehen, hören und bewegen
Diese Spiele helfen dabei, die Malreihen auf unterschiedliche Weise zu entdecken und zu festigen.
Einmaleins-Dreieck
Schreibe zwei Faktoren und das Ergebnis in die drei Ecken eines Dreiecks. Dein Kind bildet daraus passende Mal- und Geteiltaufgaben.
Einmaleins-Lieder
Sing eine Malreihe zur Lieblingsmelodie deines Kindes. Rhythmus und Wiederholung können helfen, sich die Zahlenfolge einzuprägen.
Einmaleins-Treppe
Beschrifte zehn Treppenstufen mit den Ergebnissen einer Malreihe. Dein Kind nennt die Zahlen beim Hinauf- und Hinuntergehen.
Einmaleins mit Bewegung
Beim Seilspringen, Ballwerfen oder Hüpfen wird bei jeder Bewegung das nächste Ergebnis genannt.
Königsaufgaben
Nutze leichte Aufgaben als Ausgangspunkt. Wer 5 × 7 = 35 weiß, kann daraus 6 × 7 = 42 ableiten: einfach noch einmal sieben dazurechnen.
Einmaleins-Lernbrett
Auf einem Zahlenbrett verbindet dein Kind die Ergebnisse einer Malreihe mit einer Schnur. So entstehen sichtbare Muster.
Spiele 7–9: Karten, Memory und Bingo
Diese Spiele eignen sich gut für gemeinsame Übungsrunden zu Hause oder in der Schule.
Einmaleins-Domino
Bastelt Dominokarten mit Ergebnissen und neuen Aufgaben. Die Karten dürfen nur angelegt werden, wenn Rechnung und Ergebnis zusammenpassen.
Einmaleins-Memory
Schreibe Malaufgaben und passende Ergebnisse auf getrennte Karten. Dreht die Karten um und sucht die richtigen Paare.
Einmaleins-Bingo
Zeichne ein Raster mit Ergebnissen. Lies Malaufgaben vor. Dein Kind markiert die passenden Zahlen. Wer zuerst eine vollständige Reihe hat, gewinnt.
Jetzt geht es mit den Spielen 10 bis 19 weiter. Hier findest du weitere Ideen für schnelle Übungsrunden, kreative Aufgaben und kleine Zahlentricks. Am Ende wartet ein Einmaleins-Führerschein, mit dem dein Kind seinen Lernfortschritt überprüfen kann.
Spiele 10–14: Abwechslung beim Einmaleins-Training
Einmaleins mit dem Fidget Spinner
Lege Zahlenkarten rund um einen Fidget Spinner. Dein Kind dreht ihn und multipliziert die Zahl, auf die er zeigt, mit einer vorher vereinbarten Zahl.
Beispiel: Ihr übt die Sechserreihe. Der Spinner zeigt auf die 7. Gesucht ist 6 × 7.
Tempo-Rechnen
Schreibe zehn Malaufgaben auf kleine Karten. Dein Kind löst sie nacheinander. Stoppe auf Wunsch die Zeit und vergleicht die Ergebnisse mit früheren Versuchen.
Wichtiger als die Geschwindigkeit ist, dass die Aufgaben richtig gelöst werden.
Einmaleins-Poster
Gestaltet gemeinsam ein buntes Poster mit den Malreihen. Schwierige Aufgaben bekommen eine besondere Farbe. Bereits sichere Aufgaben können mit einem Stern markiert werden.
Einmaleins-Kette
Beginne mit einer Malaufgabe. Das Ergebnis bestimmt die nächste Aufgabe oder führt zu einer passenden Ergebniskarte. So entsteht eine längere Rechenkette.
Einmaleins mit LÜK oder Logico
Selbstkontrollierende Lernmaterialien können das Üben abwechslungsreicher machen. Dein Kind ordnet Aufgaben den richtigen Ergebnissen zu und kontrolliert anschließend selbst, ob alles stimmt.
Spiele 15–19: Digital, kreativ und mit Zahlentricks
Einmaleins-Computerspiele
Digitale Lernspiele können motivieren, wenn sie kurze Aufgaben, verständliche Rückmeldungen und passende Schwierigkeitsstufen anbieten.
Am besten spielt dein Kind nur wenige Minuten und erklärt anschließend eine Aufgabe, die es besonders interessant fand.
Die Einmaleins-Uhr
Zeichne einen Kreis mit zehn Zahlenpositionen für die Ziffern 0 bis 9. Beginne bei 0 und verbinde die Einerziffern einer Malreihe der Reihe nach.
Bei der Dreierreihe entsteht beispielsweise die Folge 0 – 3 – 6 – 9 – 2 – 5 – 8 – 1 – 4 – 7 – 0.
Einmaleins-Brettspiel
Zeichne einen einfachen Spielplan mit 20 Feldern. Wer würfelt, zieht vorwärts und löst eine Malaufgabe. Bei einer richtigen Antwort darf die Spielfigur auf dem Feld bleiben.
Eine Einmaleins-Geschichte erfinden
Erfindet eine kleine Rechengeschichte. Zum Beispiel: Vier Kinder haben jeweils sechs Murmeln. Wie viele Murmeln besitzen sie zusammen?
Dein Kind darf die Geschichte zeichnen, nachspielen oder selbst eine neue Aufgabe erfinden.
Der Fingertrick für die Neunerreihe
Halte beide Hände mit zehn ausgestreckten Fingern vor dich. Für 9 × 4 klappst du den vierten Finger von links ein.
Links vom eingeklappten Finger bleiben drei Finger, rechts sechs. Das Ergebnis lautet 36.
Einmaleins-Führerschein: Wie sicher sitzt das kleine 1×1?
Mit unserem kleinen Führerschein kann dein Kind überprüfen, welche Malreihen schon gut funktionieren und welche es noch üben möchte. Dabei geht es nicht um Noten, sondern darum, Fortschritte sichtbar zu machen.
Mein Einmaleins-Führerschein
Das kann ich schon!
So geht’s: Für jede Reihe löst dein Kind einige Aufgaben. Wenn es die Ergebnisse sicher erklären oder berechnen kann, darf es die Reihe abhaken. Noch unsichere Reihen werden später erneut geübt.
Mini-Test: Fünf Aufgaben zum Abschluss
Wie viele Aufgaben schaffst du?
Versuche die Aufgaben zunächst ohne Hilfe zu lösen.
- 7 × 8 = ___
- 6 × 9 = ___
- 4 × 7 = ___
- 8 × 8 = ___
- 9 × 3 = ___
Lösungen anzeigen
- 7 × 8 = 56
- 6 × 9 = 54
- 4 × 7 = 28
- 8 × 8 = 64
- 9 × 3 = 27
Welches Einmaleins-Spiel passt zu deinem Kind?
Es gibt nicht das eine perfekte Spiel. Entscheidend ist, wie dein Kind am liebsten lernt.
Einmaleins-Poster, Lernbrett, Memory oder Einmaleins-Uhr.
Einmaleins-Treppe, Ballspiel oder Aufgaben mit Bewegung.
Einmaleins-Lieder, rhythmisches Aufsagen oder Rechengeschichten.
Domino, Bingo, Brettspiel oder Fidget-Spinner-Spiel.
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Auch beim Schreiben helfen anschauliche Beispiele und kleine Übungen.
Weitere Methoden, mit denen Lernen leichter und abwechslungsreicher wird.



